
一些网友在网吧玩游戏。
防沉迷系统 背景
网络游戏防沉迷系统
4月9日,新闻出版总署、教育部、公安部等八部门下发通知,从4月15日开始,在全国范围内强制推行网络游戏防沉迷系统。7月16日后,所有网游必须增加防沉迷系统,否则将可能被叫停。
按照规定,运营商今后需要定期将初步判定为未成年人的实名注册身份信息提交公安部门进行验证,验证未通过的用户,将被纳入网络游戏防沉迷系统。网络游戏防沉迷系统的核心内容是:未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间;超过3小时的,游戏收益减半;累计游戏时间超过5小时,收益将降为零,以此来强迫未成年人下线休息。
防沉迷系统 影响
多数玩家觉得“无所谓”
在宣武区亿丰网吧,记者采访了10多位小玩家,大半的玩家都觉得防沉迷和他们没什么关系,称自己并不是那种沉迷于网游的人,闲时出来玩一下一般都是适可而止,所以该系统对他们上网玩游戏没有影响。
“我一般最多也就玩两三个小时,对我来讲没什么影响。”17岁的玩家张祥(化名)说,他正上高中,平时几乎没什么时间玩游戏,而且父母也管得比较严,上网一般不准超过2小时,所以这个系统对他们这类人来说没太大用处。另外几位玩家也认为,防沉迷系统会在玩网络游戏时起到一定限制和提醒作用,但对于一般只以打游戏为消遣的人来说,有没有都一样。
“专业”玩家认为影响大
而经常在该网吧上网挂游戏的“专业玩家”表示,防沉迷系统的实行给他们造成很大影响。16岁的“遨游神”正上技校,因为空余时间较多,他几乎成了一个“专业”的网游玩家,平时就靠在游戏中打装备卖掉赚零花钱。“要是我现在这个号的服务器也运行防沉迷系统,那一天就真打不出什么好装备了。”他摇着头说,如果这样,他可能也会像一些网友那样,用成年人的身份证去注册游戏账号,或者直接向成年人购买账号。
成年玩家担心被纳入监管
一名已经参加工作的玩家表示,平时工作忙没有时间玩游戏,难得在双休日的时候约一些朋友出来好好玩一玩,一般要玩尽兴都得在网吧待上七八个小时。“我们早就知道这个系统,也知道它只针对未成年人,但是如果我的身份认证信息不规范,防沉迷系统也可能把我纳入监管范围,那我们不也就玩不尽兴了。”他说。
家长建议完善防沉迷系统
对于该系统的推行,不少家长们拍手叫好,可也有部分家长表露出了自己的担心:就是怕孩子偷用他们的身份证号码,或者找成年人借身份证号码去注册游戏账号,来躲避防沉迷系统的监控。
日前,记者在“魔兽世界”的首页中发现,游戏中的“家长监督查询系统”,专门针对未成年人未经家长允许使用家长或者别人的身份证进行开设账号的现象,家长可以通过输入自己的真实姓名和身份证号码来查询身份证是否被孩子使用。
“虽然这个系统也不一定让我们完全控制孩子玩游戏,但对我们家长来说,还是多了一种可以管住孩子的方法。”一位玩家的父亲李先生说,自己的孩子迷上网游一年多了,他几乎每天都在劝儿子,但就是没有效果。“我就是希望能用这个系统一步一步把儿子从网游中拉出来。”他说,该系统的出现确实有助于孩子健康成长,但是使用过程中也有很多地方不够完善,需要完善修补。他提醒其他家长,不要轻易把身份证号码告诉自己的孩子,防止孩子用来上网注册玩游戏。
防沉迷系统 体验
自编身份证号没能通过注册
记者打开“魔兽世界”的网页进行账号注册,在填写身份证号码时,记者按照身份证排列规律,随便填个18位或15位的号码,系统立即告知,身份证号码有误,需重新填写。记者又变换了几个号码,均显示有误。直到记者输入自己的身份证号,才被系统认可,允许通过注册。
超过健康时间游戏收益减少
记者用一位未成年朋友的账号登录“梦幻西游”一个有防沉迷系统的服务器,玩到3小时后,游戏中的角色开始进入“疲劳”游戏时间,游戏角色所获得的经验值减半,打出虚拟物品也较少。当记者继续玩到5小时后,就进入“不健康”游戏时间,记者所玩角色的收益均为零。记者退出游戏后,马上再次登录游戏,所得经验还是为零。第二天记者重新登录该游戏时,又恢复正常可以继续进行游戏。
防沉迷系统 漏洞
换个账号或游戏继续玩
在一家网吧里,网民小张正沉浸在“魔兽世界”游戏的乐趣中,记者问他是否知道网络游戏防沉迷系统时,他回答说知道,“那个对我没什么作用。”他边说边给记者做了个示范,当他的游戏时间将近5小时,要进入“不健康时间”时,他便退出该账号换另一个账号,游戏时间又从零开始计时,仍处于“健康时间”内。
另一位小玩家还有新对策,他在“劲舞团”、“劲乐团”、“跑跑卡丁车”等游戏里都有账号,所以他很少在一个游戏上泡5小时以上,玩腻了就会转到另一个游戏上去,“防沉迷”对他起不了作用。
玩家不去有防沉迷的区
在“魔兽世界”游戏里,一位网名叫“海波”的玩家说,这个游戏有几个服务器有防沉迷系统,但是那个区的玩家相对较少,而且大多都是新手,“像我这种每天都玩的人,根本不去那个区。”他说,除了那个区以外,其他几个区都没有防沉迷系统,所以许多玩家都选择没有防沉迷系统的区玩。
他介绍说,在有防沉迷系统的区进行游戏,如果游戏时间超过3个小时,经验值就会减半,打出好装备的几率就会大大降低,超过5小时,就没经验值了,也不会出好装备。“如果我这个区有防沉迷系统,那就干脆不玩了。”他说,玩游戏的乐趣在于级别的升高和打出装备的好坏,而如果超时间就没了这些东西,他们就不打算玩下去。
玩家级别不同对进行游戏的时间也有影响,“有时候下副本就需要2-3小时,如果有防沉迷系统,那打半天什么装备都得不到,就没法玩了。”
转向私服和国外服务器
“很多玩友都上私服了,我也正准备注册两个号呢。”在宣武万隆网吧玩“魔兽”的网友张先生称,以前很多网友玩游戏都用过外挂和私服,能得到相关的经验值增长或虚拟物品奖励,在线时间越长奖励就越多。但他还是表示,防沉迷系统的推行有助于培养青少年的良好习惯,促进学习。
而一名不愿意透露姓名的网管表示,由于私服和国外服务器没有时间限制,在网游官方网站嵌入防沉迷系统后,可能导致更多玩家流向私服。
有人发帖破解防沉迷系统
记者在网上看到数个讨论如何破解防沉迷系统的帖子。一位玩家表示,可以通过申请多个账号的方法来避开限制,“玩家可以先申请一个大号玩,再另外申请几个小号为大号服务,大号的3个小时用来升级,小号的游戏时间用来为大号赚钱或打装备。”他说,玩家还可以选择登录国外服务器或者私服,也可以借助网上的“身份证号码生成器”,随机生成有效的身份证号码注册上线,这样就可以避开防沉迷系统。
另一名玩家表示,这个系统只是一个技术性的规范,技术漏洞容易被发现,所以要解决未成年人沉迷网游的问题,仅仅依靠一个防沉迷系统是远远不够的。
防沉迷系统 说法
有关部门会制定弥补措施
新闻出版总署音像电子与网络管理司副司长寇晓伟说,现在很多家长和网友对防沉迷系统提出疑问,称有人利用网络或者其他产品寻找防沉迷系统的漏洞,以达到在防沉迷的时间之外能够继续游戏的目的。
寇晓伟指出,现在防沉迷系统还处于推广和试运行期,早在防沉迷系统制定时,相关部门已经预测到会产生这样的问题。“相关部门会根据这期间出现的问题,制定相应的具体措施进行弥补,以最终达到防沉迷的目的。”寇晓伟说。